วาโลแลน เกมส์แนวยิง shooter ใช้สกิล

วาโลแลน อีกหนึ่งเกมส์ที่เรียกว่าที่สุดของปี !

วาโลแลน ตัวละครในเกมนั้น จะถูกแบ่งออกเป็น 4 ตำแหน่งได้แก่ intiator / duelist / sentinel / Controller วันนี้อยู่กับผมกับหัวข้อ ปัญหาโลกแตกของเกม Valorant ที่มักจักมีเพื่อน ๆ ตั้งคำถามว่า การนั่งยิงกับการยืนยิงเนี่ย อันไหนมันดีกว่ากัน

และวันนี้ เราจะมาดำดิ่งหาคำตอบ ให้กับคำถามนี้กัน แต่ถ้าใครอยากรู้ตอนนี้เลย ก็ขอตอบสั้น ๆ ให้ตรงนี้เลยว่า ดีทั้งสองอย่างครับ แต่ดีคนละแบบคนละสถานการณ์ และแบบไหนดีไม่ดี แบบไหนล่ะถึงจะดี

วาโลแลน

ก่อนอื่น เราต้องเข้าใจพื้นฐานของเกม วาโลแลน กันก่อนนะครับว่า การยิงของเกมนี้ มันมีทั้งหมด 3 รูปแบบ หนึ่งการแท็ปยิงนัดเดียว 2 คือการเบิร์ดยิง 2-3 นัด และ 3 คือการ spray(สเปรย์) คือการกดยิงค้างมากกว่า 3 นัดขึ้นไป

ในหัวข้อการนั่งยืนยิงเนี่ย เราสามารถตัดรูปแบบที่ 1 ออกไปได้เลย เพราะว่าความแตกต่างระหว่างการนั่ง หรือการยืนจะเห็นผลก็ต่อเมื่อเรา ทำการเบิร์ด หรือสเปรย์เท่านั้น เพราะอะไร ?

โอเคมาดูต่อ หลักการแรงดีดปืนกลอัตโนมัติ ในเกมนี้มันจะมีระบบ เป็นรูปแบบนี้ กระสุนนัดที่ 1-2 ออกตามเป้าแบบเป๊ะ ๆ ส่วนนัดที่ 3-6 กระสุนจะดีดขึ้นไป เป็นแนวตรง

และหลังจากนัดที่ 6 เป็นต้นไป ก็จะเริ่มดีดเป็นแบบ Rng หรือแบบสุ่มนั่นเอง ที่สำคัญที่สุดของการยิงในเกมส์นี้ ก็คือนัดที่ 1-6 และหลักการคุมแรงดีดปืน นัดที่ 1-6 เนี่ยก็คือ การทำยังไงก็ได้ ให้เราได้ลากเป้า ครอสแฮร์ ของเราลงไปในแนวตรง

การคุมทิศทางของเมาส์นั้นสำคัญที่สุด สำหรับการเล่นเกมยิง

ที่มีการลากเป้าเนี่ย มันก็มี 2 วิธีด้วยกัน วิธีที่ 1 คือการลากเมาส์ลง ใช้การขยับมือที่จับเมาส์เป็นหลัก และวิธีที่ 2 คือการกดนั่ง เวลาที่เราย่อตัวลงไป เป้าครอสแฮร์ของเรา มันจะตกลงมาอัตโนมัติเลย แบบไม่ต้องคุมเมาส์ ก็จะสามารถช่วยในเรื่อง การคุมแรงดีดปืนได้เหมือนกัน 

ครอสแฮร์

ที่นี่ระบบของ Valorant การกดนั่งย่อตัว ไม่ได้แค่ช่วยในการคุม แรงดีดปืนแบบง่ายเท่านั้น เมื่อเรากดนั่งในเกมนี้ เกมเดียวจะกำหนดค่าความ RNG หรือการส่งออกของกระสุน นัดที่ 6 เป็นต้นไป ให้มันน้อยลงระดับหนึ่งด้วย หลาย ๆ คนที่ใช้การนั่งยิงเป็นหลัก เลยรู้สึกว่าสามารถคุมแรงดีดปืนที่ดีกว่านั้นเอง

แต่นอกจากทั้งหมด ที่ผมพูดถึงไป ก็ยังมีอีกเหตุผลหนึ่งครับ ที่เราเห็น Pro Player หลาย ๆ คนชอบกดนั่งยิง ในการแข่งขันนั่นก็เป็นเพราะว่า ผู้เล่นระดับสูงทุกคนมี ครอสแฮร์ เพจเม้น ในการวางเป้าหัวที่เป๊ะมาก การโผล่พุงพีคออกไป แล้วกดนั่ง มันจะทำให้อีกฝ่าย เสียเวลาเสี้ยววินาที ที่ต้องดึงเข้าระดับหัว ลงมาระดับที่ตัวละครนั่งอยู่ได้

และเสี้ยววินาทีนี่แหละครับ ที่จะใช้วัดผลแพ้ชนะกันอีกเกม พูดมาขนาดนี้ เพื่อนคงคิดว่า โหนั่งยิงมันดีขนาดนี้เลย แสดงว่าสิ่งที่เพื่อน ๆ ทำมาตลอดก็ดีแล้วล่ะสิ จัดไปครับ นั่งยิงกันรัว ๆ ใจเย็น ๆ ตรงนี้ผมต้องขออธิบาย ก่อนนะครับ

ข้อที่ 1 การนั่งยิงมีข้อดีเยอะก็จริง แต่ก็มีข้อเสียเยอะเหมือนกัน เดี๋ยวเรามาคุยกัน เรื่องนี้ไว้ทีหลังครับ และข้อที่ 2 การนั่งยิงของทุกคนในตอนนี้ อาจจะเป็นวิธีที่ผิดอยู่ก็ได้ เป็นการนั่งอยู่เหมือนกัน แต่ไม่เหมือนกัน งงไหมครับ ? สำหรับการนั่งยิง ของเหล่าโปรเพลเยอร์ ในการแข่งขันเพื่อน ๆ สังเกตนะครับ

จุดประสงค์หลัก ๆ ของเหล่า Pro Player ที่ใช้การนั่งยิง เพื่อช่วยเรื่องความแม่นครับ และเขายิงก่อนนั่ง ไม่ใช่นั่งก่อนยิง ฟังอีกครั้งนะครับ ยิงก่อนแล้วค่อยนั่ง ไม่ใช่นั่งก่อนแล้วค่อยยิง หรือว่ากดเริ่มนั่ง พร้อมกดเริ่มยิงพร้อมกันเลย อันนี้ก็ไม่ใช่นะดูพวกนี้ส่วนใหญ่ครับ เขาใช้กันนั่ง เพื่อทดแทนการลากเมาส์ลง อย่างที่บอก

วาโลแลน อีกเรื่องที่สำคัญ คือความเร็วของเมาส์เรา ต้องหาความเร็วที่เราถนัดให้เจอ

ทั้งหมดนี้ก็เพื่อ การควบคุมกระสุน นัดที่ 3-6 ไม่ใช่กระสุนนัดที่ 1-6 เพราะฉะนั้น การกดยิงนะที่ 1-2 เขาจะยืนยิงวางเบ้าหัวปกตินี่แหละ แล้วนัดที่ 3 เป็นต้นไป แรงดีดปืนจะเริ่มทำงานเป็นแนวตรงใช่ไหมครับ เขาจะเริ่มย่อตัวลงเพื่อควบคุมแรงดีดปืน

ซึ่งอย่างที่ผมเคยบอกเพื่อน ๆ ไปแล้วว่าการนั่งยิง มันข้อดีเยอะก็จริง แต่ข้อเสียก็เยอะเหมือนกันนะ ยิ่งถ้าเพื่อนใช้การนั่งแบบ 100% ในทุกสถานการณ์ มันอาจจะกลายเป็นผลเสีย กับตัวเองแล้วก็สร้างเพดาน จำกัดตัวเองขึ้นมาโดยไม่รู้ตัว ก็เป็นได้เพราะว่า

วาโลแลน

ข้อเสียที่สำคัญที่สุด ของการนั่งยิงก็คือ มันทำให้เราสูญเสียความเร็ว movement ของเราไป แบบมากมหาศาลเลย แล้วในสถานการณ์แบบไหน จะทำให้การนั่งยิงของเรา แย่ลงบ้างมา ?

1. สถานการณ์ที่มีศัตรูมากกว่า1คน ที่รู้ตำแหน่งเราและชี้เป้ามาทางเรา อย่างที่บอกครับ การนั่งเนี่ยทำให้เรา สูญเสียความพริ้วไหวไป เมื่อเราพีคแล้วออกไปนั่ง มันจะทำให้เรากลายเป็นเป้านิ่งของศัตรู เราอาจจะเก็บศัตรูได้1คน แต่สุดท้ายการนั่งรากงอก ก็จะทำให้เราตาย ด้วยน้ำมือคนต่อไปอยู่ดี

ถ้าเพื่อน ๆ คิดที่จะสู้ กับผู้เล่นหลาย ๆ คนในสถานการณ์แบบนี้ การวิ่งโชบพีค กดADAD สลับกันเร็ว ๆ แล้วค่อย ๆ เก็บไปทีละคน ดีด้วยเสียเลือดน้อยที่สุด แล้วหลังจากนั้นค่อยไปนั่งวัด กับตัวสุดท้ายก็ไม่มีใครว่า เอาเป็นว่าสรุปง่าย ๆ ในข้อนี้ครับคือสถานการณ์ ที่เราต้องการความเร็ว และการเอาชีวิตรอดก็ไม่ควร นั่งให้รากงอกนะครับ

ข้อที่ 2 ถ้าระยะการต่อสู้ เป็นระยะไกลการนั่งยิงสเปรย์นั้น จะไม่ใช่ตัวเลือกที่ดีสักเท่าไหร่ และความจริงแล้วการต่อสู้ระยะไกล เขาไม่ค่อยจะสเปรย์ค้างกันด้วยซ้ำครับ สิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการต่อสู้ระยะไกลก็คือ การโผล่ออกไปเบิร์ดศัตรู 1-3 นัด แล้วหลบเข้าที่กำบังเข้า ๆ ออก ๆ วนไปก็จะทำให้เราไม่เป็นเป้าหมาย ที่โดนยิงได้ยากมากขึ้น สำหรับศัตรู

และที่สำคัญก็คือ ยิ่งระยะมันไกลมากเท่าไหร่ ประสิทธิภาพของการสเปรย์นั้น ยิ่งน้อยลงมากขึ้นเท่านั้น บางทีมันจะน้อยลง ไปจนถึงระดับที่ว่า ไม่ว่าคุณจะนั่งสเปรย์ หรือยืนสเปรย์มันก็ไม่ต่างกัน อีกต่อไป

แถมการนั่งยังทำให้เราเป็นเป้านิ่งอีกด้วย มีโอกาสที่ศัตรูจะโผล่ออกมา เบิร์ดหัวได้ง่าย ๆ อีกเวลาที่เราเห็นผู้เล่น2คน นั่งสเปรย์กันจนหมดแม็ค แล้วไม่มีใครตาย เรามักจะเรียกสถานการณ์นั้นว่า spray and pary

คือการสเปรย์ และภาวนาต่อพระเจ้าครับ ให้กระสุนที่มันซูม ๆ RNG ออกมาเนี่ย ไปโดนตัวศัตรูบ้างเถอะ เพราะถ้าระยะไกลเกินไป แล้วเรากดยิงค้างมันนานเกินไป เราแทบจะคุมอะไรไม่ได้เลย 

สมาธิในการเล่น ก็เป็นอีกเรื่องที่สำคัญใน การเล่นเกมส์

ในจังหวะนี้มาต่อกันที่ ข้อเสียข้อที่ 3 คือการกดนั่งเพื่อคุมสเปรย์ มันบังคับเราในการลากเป้า ลงแบบ 100% เลย ต่างจากการลากเมาส์ ด้วยตัวเองที่เราสามารถ ที่จะลากเป้าลงระยะแค่ไหน พูดง่าย ๆ คือว่ามันละเอียดกว่านั้นเอง แต่สำหรับเกมนี้ก็เป็นเรื่องที่ค่อนข้างโชคดีครับ ที่ผู้พัฒนาเขาออกแบบ ให้การนั่งยิงคุมระยะยิงและแรงดีดของปืน ในระยะส่วนใหญ่ได้เกิน 90% 

spray and pary

และข้อเสียที่ 4 ในสถานการณ์ที่คุณอยากนั่ง เพื่อหลบ headshot จากผู้เล่นที่วางเป้าหัว แต่ในห้องนั้นมันเต็มไปด้วย ผู้เล่นที่ไม่รู้เรื่อง ครอสแฮร์เพจเม้น เพราะเขาวางเป้าระดับตัว จนเป็นนิสัย เพราะมันยิงโดนง่าย ก็ดีคือถ้าคุณอยากใช้ประโยนช์ จากการ outplay ฝ่ายตรงข้าม คุณก็ควรเช็คก่อนด้วยว่า ผู้ในห้องนะเนี่ยอยู่ในระดับไหน และชอบวางเป้าสูงหรือต่ำ

เพราะว่าถ้าห้องนั้น เต็มไปด้วยคนวางเป้าต่ำ แล้วคุณโผล่ออกไปนั่งยิง จะเกิดอะไรขึ้นใช่ล่ะครับ มันก็เท่ากับการ ที่คุณเอาหัวร้อน ๆ ของคุณเข้าไปหาเป้าของศัตรูนั้นเอง

ทั้ง ๆ ที่ถ้าเราใช้การพีคโผล่ไปยิงปกติ ศัตรูก็อาจจะใช้เวลายิงตัวของเรานานกว่านั้นเยอะ อันนี้ก็เป็นอีกหนึ่งปัจจัย ที่เราต้องมานั่งคิดวิเคราะห์ กันเอาเองครับสำหรับบ้างคน ที่ยังไม่เข้าใจนะครับ ไม่ว่าจะเป็นเกมส์ ๆ ไหนถ้าเป็นเกมส์แนวยิงกัน

ถ้ายิงหัวคือนัดเดียวตาย แต่ถ้าโดนจุดอื่น ๆ ที่ไม่ใช่หัวก็อาจจะหลายนัด โดนแขนโดนขาโดนตัว ก็สร้างความเสียหาย แตกต่างกันออกไป